LUMINOSITÉ BRUITÉE
2016

Dans un premier temps le script lance une boucle de détection afin de mettre dans une liste toutes les valeurs RGB des pixels supérieur à une luminance définit par une variable. A ces pixels il affecte un vertex de même couleur et de même coordonnées. Ensuite il connecte ces vertex suivant un rayon d'action définit par une seconde variable.

Initially, the script starts a detection loop in order to put in a list all pixel RGB values greater than a luminance defined by a variable. At these pixels it affects a vertex of the same color and coordinates. Then he connects these vertices according to a radius of action defined by a second variable.

ANNEXES
CREDITS

Luminosité Bruitée
script
Réalisation : Gaël LABOUSSE  
Matériels: PC
Logiciels: OpenFrameworks

LIENS

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